Maths Explicite 2AC
2e année collège · Programme 2026-2027

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Choisis un domaine, puis une leçon, puis une tâche. Chaque tâche suit ce parcours :

MotsPréparerMa tâcheRetenirExemplesAttentionEnsembleSeulVie réelleVérifierDéfiRésumé

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Activité - Jeu - Leçon 1 - Tâche 3 : Résoudre l’équation x² = a, a > 0

A2Les deux solutions

Une équation x² = a s’affiche : je touche vite ses deux solutions.

ButNiveau 1Niveau 2Niveau 3Résultat

Activité fermée

Cette activité s’ouvre quand tu as réussi la tâche Leçon 1 - Tâche 3 : Résoudre l’équation x² = a, a > 0 à 80 %.

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Le but du jeu

Une équation x² = a s’affiche : je touche vite ses deux solutions.

1Une équation s’affiche.
2Cherche les deux nombres dont le carré est a.
3Touche la bonne réponse.
Ma méthode1 J’applique la racine carrée2 Je simplifie si possible3 Je conclus
Niveau 1avec aide - 8 équationsNiveau 2sans aide - 10 équationsNiveau 345 secondes, le plus d’équations possible